Adres facebook

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fantasy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fantasy. Pokaż wszystkie posty

środa, 7 września 2016

Stallone i Schwarzenegger w drugim numerze Magazynu "Coś"!

fot. "Plan ucieczki"
Tematem przewodnim drugiego numeru Magazynu "Coś" (planowana premiera: listopad 2016) są najróżniejsze pulpowe i popkulturowe duety! Będziemy zestawiać ze sobą nie tylko bohaterów fikcyjnych z książek, filmów, komiksów, czy gier wideo, ale także sylwetki ikon pulpowej kultury. Wymarzonym duetem wartym zestawienia i analizy wydaje się więc dwóch legendarnych aktorów kina akcji - Sylwester Stallone i Arnold Schwarzenegger, którzy w ostatnich latach powrócili z powodzeniem na ekrany kin. Jak splatały się ich losy? Jak ze sobą współpracowali, a jak rywalizowali i jak przedstawiali ich relacje - scenarzyści komiksów, czy filmowcy? O tym wszystkim przeczytacie w jednym z artykułów w #2 numerze Magazynu "Coś". Zapraszamy na nasz Facebook

wtorek, 6 września 2016

Pulpowe duety w #2 numerze Magazynu "Coś"!

Ilustracja: D. Grzeszkiewicz
Drugi numer naszego pulpowego nieregularnika poświęcamy pulpowym duetom. Będzie sensacyjnie, bo piszemy np. o fenomenie "Miami Vice", czy "Zabójczej broni", ale także komiksowo, m.in. "Kleszcz", "Faceci w czerni". Pokłonimy się nurtowi fantasy (przewrotnie piszemy o tym, co śmiertelnie poważne w "Świecie Dysku") i przestraszymy, mocno rozbudowanym, jesiennym działem horroru (będzie o pogrzebach, demonach i piekielnym teatrze). Nie zabraknie prozy polskiej (znakomite debiuty!) i zagranicznej (absolutna klasyka!), wywiadów z pisarzami i komiksu, a wszystko na ponad 100 stronach, teraz zamkniętych w grubszej, kredowej okładce. Dołączcie do nas na Facebooku, aby nie przegapić aukcji z limitowaną ilością egzemplarzy pisma, wzbogaconego o różne, niedostępne w sklepach dodatki: https://www.facebook.com/magazyncos/

środa, 11 maja 2016

Przyjmujemy teksty do #2 numeru Magazynu COŚ!

Magazyn COŚ przyjmuje teksty do druku! Obecnie rozpoczynamy procedurę przyjmowania tekstów do #2 numeru naszego czasopisma. Na Wasze prace (wcześniej niepublikowane, także online) czekamy do 10.06.2016. Interesują nas opowiadania, artykuły i poezja o tematyce: pulp, wierd, horror (wszelkie odmiany), hardboiled, czarny kryminał, thriller, sensacja, science-fiction, dark fantasy, steampunk, postapo, weirdwest, opowieści niesamowite. Opowiadania (Times New Roman 12/ odstępy między wierszami 1,5) do 20-22 stron maszynopisu. Artykuły publicystyczne, mocno analizujące temat (zdecydowanie NIE-wikipedyczne wyliczanki) - minimum na 6 stron sformatowanego maszynopisu (jak wyżej), do 16-18 stron maksymalnie. Nie przyjmujemy recenzji. Nie rezerwujemy sobie praw do ponownego wykorzystania tekstów. Oferujemy wynagrodzenie i numer autorski oraz możliwość stałej współpracy. Odpisujemy na każde zgłoszenie. Teksty należy nadsyłać w formacie DOC. na adres: magazyncos@gmail.com
 
 

piątek, 15 maja 2015

[RetroGamer#4] Średniowieczna Lara Croft - Drakan: The Order of Flames



Dynamiczna walka, eksploracja niczym w Tomb Raiderach oraz powietrzne bitwy na grzbiecie smoka. Oto Drakan - jedna z najbardziej niedocenionych, moim zdaniem, gier ostatnich kilkunastu lat.

W cieniu panny Croft

W latach dziewięćdziesiątych powstało mnóstwo udanych gier z gatunku action-adventure. Niestety z powodu olbrzymiej popularności pewnej pani archeolog większość z nich zostało skazanych na zapomnienie. A szkoda, bo w 1998 roku na rynku pojawiła się inna wirtualna heroina, która miała szansę zawalczyć o tytuł najpopularniejszej bohaterki gier video. Poznajcie Rynn oraz jej wiernego towarzysza, smoka Arokha.

Fabuła nie należy do najbardziej odkrywczych więc nie ma sensu się za bardzo o niej rozpisywać – ot, kolejne śmiertelne zagrożenie nawiedzające fantastyczną krainę, któremu zaradzić może jedynie duet składający się z dzielnej wojowniczki oraz jej zionącego ogniem kompana. Na szczęście fabularną miałkość rekompensuje świetny gameplay.

Smokiem i mieczem

Głównym „ficzerem” Drakana była właśnie współpraca pomiędzy Rynn a Arokhiem. Poziomy miały charakter otwarty i gracz mógł dowolnie decydować, w którym miejscu wyląduje smokiem by rozpocząć pieszą eksplorację. Miało to sens – dzięki Arokhowi Rynn mogła w szybkim tempie pokonywać duże dystanse i walczyć z wrogami zbyt potężnymi 'dla niej samej, jednak niektóre miejsca, takie jak świątynie czy pieczary mogły być zwiedzane jedynie przez samą bohaterkę.

Poruszając się na nogach Rynn musiała walczyć z najróżniejszymi kreaturami (klasyczny folklor fantasy) rozwiązywać całkiem ciekawie zaprojektowane zagadki środowiskowe oraz zbierać różnego rodzaju ukryte skarby. Podczas tych etapów bawiłem się niemal równie dobrze jak grając w Soul Reavera, który jest w moim odczuciu jedną z najlepszych gier action – adventure w historii ludzkości.

Prawdziwych rumieńców gra nabierała w momentach przejmowania kontroli nad smokiem Arokhiem. Te fragmenty wspominam najmilej – sterowanie olbrzymim gadem było zaskakująco wygodne a walki z latającymi kreaturami nawet dzisiaj mogą przyspieszyć bicie serca, szczególnie podczas bitew z bossami.

Grywalna nawet po latach

Pomimo kilkunastu lat na karku Drakan zestarzał się bardzo godnie. Różnorodne lokacje, od zaśnieżonych szczytów po tropikalne lasy mogą podobać się nawet dzisiaj, a dość wysoki poziom trudności zadowoli graczy kręcących nosem na uproszczenie dzisiejszych gier. Jeśli zawsze zastanawialiście się, jak to jest kierować potężną, ziejącą ogniem bestią, lub po prostu kochacie action-adventure, nie zastanawiajcie się, tylko sięgnijcie po ten wspaniały klasyk.



Piotr Kistela

poniedziałek, 21 kwietnia 2014

Coś na Progu nominowane w plebiscycie: Najlepszy magazyn!

FANTASTYKA 2013!
Już po raz siódmy serwis Katedra zaprasza do udziału w plebiscycie, w którym ocenie podlegają wydarzenia literackie i około-literackie związane z fantastyką 2013 roku. Czasopismo Coś na Progu zostało nominowane w kategorii "Magazyn", teraz potrzebuje Waszych głosów! 


Zacięta walka wciąż trwa, mamy niezłą pozycję, ale potrzebujemy jeszcze trochę Waszych chęci i czasu! :)

http://katedra.nast.pl/artykul/6737/Fantastyka-2013-plebiscyt/ 

Szukaj